工作职责
1. 使用基于UE4蓝图的内部架构,进行研发工具或游戏内容的实现
2. 充分理解策划、美术和外部开发者的需求,找到快速验证或提升效率的解决方案,并予以实现
3. 使用游戏编辑器协助游戏原型、设计预研、数值调整等工作
4. 为内外部开发者提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训
任职要求
1. 有丰富的游戏经历和知识,以及对游戏性和机制的分析能力
2. 具备一定的编程能力,能独立制作游戏原型
3. 熟悉至少一款游戏引擎或编辑器,如Unity,Unreal,War3 Editor,Galaxy Editor,RPG Maker
4. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件
5. 有一定的分析问题和解决问题能力
6. 有良好的团队合作和较强的沟通能力
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游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。